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Plantilla de Propuesta de Desarrollo de App Móvil

Las apps móviles cuestan más de lo que los clientes esperan. El 80% que ven (pantallas UI) es la parte barata. El 20% que no ven (auth, state management, push, reviews de stores, updates de OS) es donde va el tiempo real. La propuesta debe sacar a la luz el trabajo invisible.

Qué incluir en plantilla de propuesta de desarrollo de app móvil

  • Plataformas (iOS, Android, ambas — y tech: nativo vs RN/Flutter)
  • Lista de pantallas con mockups en alta fidelidad ya aprobados
  • Alcance de backend (API, base de datos, integraciones)
  • Flujo de auth (social, email, biométrico)
  • Push notifications y deep linking
  • Submisión a app store y manejo de reviews
  • Crash reporting y analytics
  • Mantenimiento post-lanzamiento (updates de OS requieren trabajo continuo)

Cómo precificar

Builds de app: $30K-$80K (una plataforma, básica), $80K-$200K (cross-platform con backend), $200K+ (enterprise con integraciones custom). React Native ahorra 30-40% vs builds nativos separados para apps típicas.

Errores comunes a evitar

  • Saltar el buffer de review de app store (siempre 1-3 semanas)
  • No presupuestar compatibilidad con updates de OS (anual)
  • Mezclar fees de app store en tu fee
  • 'Cross-platform' vago sin comprometerse a RN/Flutter/nativo
  • Sin analytics/crash reporting desde el día 1 (te arrepentirás)

Ejemplo de plantilla

Aquí tienes un ejemplo de propuesta completa para este nicho. Úsalo como punto de partida — rellenarás los detalles cuando crees una.

Alcance del Trabajo

Build de app iOS + Android para [Cliente]: Tech: React Native + backend Node.js Semanas 1-2: Setup del proyecto, importación del design system, flujo de auth Semanas 3-7: Implementación de features (15 pantallas definidas) Semana 8: Push notifications, analytics, crash reporting Semana 9: QA, beta testing vía TestFlight + Internal testing Semana 10: Submisión a app store y respuestas de review Semana 11: Release a producción Exclusiones: cuentas Apple Developer / Google Play (cliente provee), in-app purchases más allá de webview Stripe, features AR/VR

Ítems del Presupuesto

DescripciónCant.Total
Setup, auth y design system1$9,000.00
Implementación de features (15 pantallas)1$35,000.00
API backend1$12,000.00
Push, analytics, crash reporting1$5,000.00
QA, submisión y lanzamiento1$8,000.00
Total$69,000.00

Plazo sugerido: 11 semanas

Términos y Condiciones

Fee: 25% en la firma, 25% en semana 4, 25% en semana 9, 25% en release a producción. Demoras de review de app store más allá de 3 semanas no incluidas — extender cronograma a discreción. Mantenimiento: $4,000/mes de retainer recomendado (cubre updates de OS, bumps de librerías, bugs menores). Adiciones de features mayores facturadas aparte.

Preguntas frecuentes

¿Nativo o React Native?

Nativo (Swift/Kotlin) para apps performance-heavy (juegos, AR, animaciones complejas). React Native para 90% de apps de negocio — mucho más barato, ship más rápido, fácil contratar.

¿Cuánto tarda la review de App Store?

iOS: 24-72 horas típicamente, pero rechazos suman 1-3 semanas. Cita siempre con buffer de 2 semanas. Android: usualmente <24 horas.

¿Y las reglas de in-app purchase de Apple?

Vendiendo digital/suscripciones: debes usar Apple IAP (15-30% de fee). Productos físicos/servicios: pagos externos OK. Consulta antes de asumir.

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